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054.迫近的风暴(2 / 2)

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境渊的规则很特别,这里的时空观念不同于层渊,比如光速是没有极限的,并且只具备单一的粒子属性。

于是,这就导致出现一个很奇葩的现象:他们永远无法超过光速,而且光会如同水一样,存在阻力。

可以想象,如果没有【架构师】改造地形,编辑空间结构,那么他们连基本的生存都是问题。

正常来说,对于境渊这种光速不守恒环境,【架构师】的标准做法是建立起来一个球状空间,通过惰性气体隔绝内外环境,然后通过种植和修改土壤成分,渐渐把环境、磁场、重力,调节到适宜的地步。

这样做有一个很大的问题,那就是成本,时间拖得很长不说,还得派人维护惰气隔墙,而且活动非常不便利,相当于自己给自己造了个牢房。

船上有一名咨询顾问也是这个想法,他一口咬定:

“这行都是这样的,没有比这更简单的办法。所有文明都是这么建立大型都市的。舍不得这点钱,就别想着在境渊立足了。”

在这个问题上,技术顾问不肯有丝毫让步。

境渊的环境看似富饶美丽,然而在他们如同蚂蚁的视角来看,简直就是一片无法脱离的绿色牢笼,杂草的高度足以达到遮天蔽日,那些山丘、连片的高岭,更是仿佛一辈子无法跨越的次元壁。

太远了,太大了,就算是最简单的‘刀耕火种,平整土地’,也得用上反物质炸弹才能完成。

然而巴纳姆一出手,就让号称‘真神来了也得建墙’的技术顾问差点把眼珠子瞪出来。

巴纳姆没有破坏本地的生态系统,反而同构修改常数,让当地的植物按照既定的轨迹生长,很快,一座巍峨的树丛王国就形成了。

外围的保护层采用着蜂巢状的结构,直接舍弃掉惰性气体隔离,而是用境渊本土的植物自然阻挡外来的辐射、空气和重光(有质量的光子)。

这个做法将建造周期和维护成本降低了至少百分之三十。

而巴纳姆,才不过接触了半年的架构术,不论是地形编辑能力,还是作为【架构师】的虚数之力都还很稚嫩。

此举一出后,玩家们意识到了【架构师】道途的光明前景:队伍里有个【架构师】,相当于带了个移动的城市。

除了输出手段比较单一(虚数之力爆破),而且伤害偏低,但是这个强大的辅助能力,完全就是为征服土地、发展产业、制造军团而诞生的啊!

巴纳姆的目前已经有了211名,这个数字还会不断增加,李澳兹也不放过这个机会,每当巴纳姆收人的时候,他都会有意无意地展现出来【月弦主教】的时间线跳跃能力,巩固自身人设。

城邦的建设一帆风顺,没多久,在阿金库尔服的玩家帮助下,水培农场的作物收获满满。

接着是啤酒馆、证券交易大厅、纪念博物馆、娱乐中心、员工宿舍、各类协会、房地产等等。

就这样,时间悄无声息地过去了一年。

李澳兹一众虽然还没有适应诅咒带来的影响,但至少生活是没什么问题了,李澳兹的能力也在白色方尖碑不断增涨的【主宰】道途玩家帮助下,渐渐回到了伊塔(7)的水平。

照这样看,一年一阶,还有三年,他就自然突破到卡帕(10)。

到了卡帕以后,李澳兹就可以着手开始对外探索了。

——是的,这一年时间,他们还是没有联系上外界。

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